دوره جامع ساخت انیمیشن دوبعدی و سه بعدی

دوره جامع ساخت انیمیشن دوبعدی و سه بعدی در مجتمع فنی تهران یکی از کامل ترین دوره های ساخت انیمیشن در تهران می باشد، که  پیش تولید تا تولید انیمیشن را به کمک نرم افزارهای انیمیشن سازی در برمی گیرد.طراحی و ساخت انیمیشن یعنی نشان دادن تصاویر متحرک به هر صورت و به هر شکل. امروزه انیمشن های مطرح دنیا با استفاده از نرم افزار های این حوزه به صورت 2d , 3d ساخته می شوند. این پکیج شامل  پرکابرد ترین این نرم افزار ها مثل ZUBRUSH، Maya،After Effects می باشد.

قیمت دوره

47,200,000 تومان

برای دریافت مشاوره با ما در ارتباط باشید.

پرداخت درب منزل

بعد از دریافت سفارش

تضمین قیمت محصولات

کمترین قیمت در سطح اینترنت

امکان مرجوع کردن سفارش

در صورت عدم رضایت

تضمین کیفیت و اصالت

فروش مستقیم از شرکت

ارسال سریع سفارشات

با پست پیشتاز

توضیحات دوره

دوره جامع ساخت انیمیشن دوبعدی و سه بعدی در مجتمع فنی تهران یکی از کامل ترین دوره های ساخت انیمیشن در تهران می باشد، که  پیش تولید تا تولید انیمیشن را به کمک نرم افزارهای انیمیشن سازی در برمی گیرد.

طراحی و ساخت انیمیشن یعنی نشان دادن تصاویر متحرک به هر صورت و به هر شکل. امروزه انیمشن های مطرح دنیا با استفاده از نرم افزار های این حوزه به صورت 2d , 3d ساخته می شوند. این پکیج شامل  پرکابرد ترین این نرم افزار ها مثل ZUBRUSH، Maya،After Effects می باشد. همچنین دروس پیش نیاز و اصول اولیه پویانمایی و کلیه جزئیات در این دوره برای شما عزیزان در نظر گرفته شده است تا شما با تسلط کامل آمادگی لازم برای یادگیری نرم افزارهای قدرتمند این دوره را داشته باشید.

اطلاعات دوره

نوع دورهآنلاین, حضوری
نوع پرداختقسطی, نقدی
مدت دوره330 ساعت
روز برگزاریرزرو
ساعت برگزاریرزرو
تاریخ پیش بینی شروع کلاسرزرو
نحوه برگزاریحضوری - آنلاین
پیش نیازندارد
گواهی دورهدارد
استاداستاد تعیین نشده است

سایر زمان‌های برگزاری

روز برگزاری ساعت برگزاری تاریخ شروع استاد نحوه برگزاری عملیات
دوره مشابهی پیدا نشد
سر فصل ها
  • فتوشاپ:
  • ---------- Selection(refine edge)
  • ---------- Selection(path)
  • ---------- Layer, adjustment layer, layer mask,
  • ---------- Filters
  • ---------- Smart abjects
  • ---------- Adjustment command
  • ---------- Animation panel
  • ---------- Actions
  • ---------- Layer comp
  • ---------- Mask panel
  • اصول پویانمایی:
  • ---------- تاریخچه و سبک شناسی انیمیشن
  • ---------- آشنایی با 12 قانون اولیه انیمیشن سازی
  • ---------- سناریو
  • ---------- آشنايي با دوربین، انواع نما و زاويه دوربين
  • ---------- نورپردازي
  • ---------- شخصیت پرداری و فیلم نامه
  • ---------- استوري برد،طرز تبديل يک فيلمنامه به استوري برد، کارگاه عملي
  • ---------- کارگردانی و اصول ساخت انیمیشن
  • Illustrator:
  • ---------- طراحی کاراکتر
  • After Effects:
  • افترافکت (پکیج انیمیشن)
  • ---------- آرشیو و نگه داری از اطلاعات پروژه
  • ---------- آشنایی کلی با پنجره های نرم افزار
  • ---------- وارد کردن انواع فایل به نرم افزار
  • ---------- درست کردن انواع کامپوزیشن و توضیح سایزهای ویدیوها
  • ---------- اصول کامپوزیشن
  • ---------- اصول تدوین در افترافکتس و توضیحات کامل پنجره های Timeline و Composition
  • ---------- Transform
  • ---------- اصول انیمیشن در نرم افزار مانند ( Anticipation و Strech & Squash و Easy ease و Pose و ...) و Auto Orient
  • ---------- انواع ماسک در افترافکتس
  • ---------- Shape layer و آموزش انیمیشن Repeater و Trim Path
  • ---------- کار با صدا
  • ---------- ایجاد ارتباط بین افترافکتس و پریمیر
  • ---------- افکت های Stroke ، Write-on ، Audio Spectrum ، Light Sweep، Vegas، Lens Flare، Turbulent Noise
  • ---------- ساخت انواع لوگو موشن دو بعدی
  • ---------- ریگ بندی کاراکتر و انواع حرکت و آموزش اسکریپت Duik Bassel و Null Object و Child & Parent و اصول کار با Puppet
  • ---------- اصول Track Matt و ساخت انواع Double exposure
  • ---------- کار با دوربین و فضای سه بعدی افترافکتس
  • ---------- پلاگین Element 3D
  • ---------- انواع خروجی برای پلت فرم های مختلف از جمله تلویزیون، سینما و فضای مجازی و استفاده از نرم افزار Mediaencoder برای گرفتن خروجی
  • تکنیک ای مدلسازی و نورپردازی در مایا و مایا سیالات:
  • ---------- اصول مدلسازي 3D
  • ---------- تنظيمات محيط کار
  • ---------- طراحی اشیاء ساده واصول طراحی 3بعدی در 4پنجره کاری
  • ---------- طراحی کاراکتر هر یک از هنرجویان بر طبق داستان انتخابی
  • ---------- طراحی کاراکتر 3دی از روی رفرنس ها یا طراحی های خود هنرجویان با ابزارهای
  • ---------- nurbes ,polygon,subdiv
  • ---------- sculpt geometry
  • ---------- مدلسازی با Toolkit maya
  • ---------- کار با پنجره متريال و نسبت دادن به کاراکتر وایجاد بافتهای نرم و برجسته
  • ---------- ایجاد متریالهای شيشه و چوب و فلز در مايا، ساخت متريالهاي کاراکتر
  • ---------- طراحی محيطی که داستان در آن رخ میدهد
  • ---------- کار با ابزار paint effect و ایجاد چمن و درخت و باران و زیر دریا و تمام موضوعات طبیعی جهت طراحی محیط های خارجی
  • ---------- اصول کار باuvو پنجره هاي تنظيم، طراحی و ساخت مدل چشم با تکسچر و نود های hypershade
  • ---------- مدلسازی high poly low poly
  • ---------- انتقال uv به نرم افزار فتوشاپ و ایجاد بافت برای محیط و کاراکتر
  • ---------- ایجادbump map , normal map, displase map
  • ---------- آماده سازی کاراکتر جهت انیمیت و ریگ کاراکتر
  • ---------- rig animate
  • ---------- ریگ انیمیت
  • ---------- تنظيماتtime slider، تمرین بر روی حرکت توپ (سبک-سنگین-نرم)
  • ---------- استفاده از Set driven key
  • ---------- joint ، ايجاد مفصل براي کاراکتر، کار با پنجرهSkeleton
  • ---------- ایجاد ik fk
  • ---------- قرار دادن کنترلرهای حرفه ای بر روی کاراکتربوسیله constrain
  • ---------- ایجاد قابلیت حرکتی برای کاراکتر (ریگ پا و دست و صورت)میتوانید بدن کاراکتر را حرکت بدید
  • ---------- ايجاد حرکت راه رفتن دویدن صحبت کردن بر روي کاراکتر
  • ---------- دايناميک، ايجاد حرکت مو و لباس
  • ---------- ايجاد جسم نرم ، ايجاد پارچه
  • ---------- شبيه سازي دریا و زیر دریا
  • ---------- شبيه سازي برف
  • ---------- شبیه سازی شکستن و خورد شده دیوار یا زمین
  • ---------- تکرار و انبوه سازی کاراکترها بوسیله instance کردن particle
  • ---------- خروجي و تنظيمات نهايي انيميشن
  • ---------- انواع نور و کاربرد آنها ، نورپردازي ، ايجاد نور بر روي صحنه ، ايجاد سايه ها
  • ---------- آشنايي با دوربين ها و استفاده از DOF
  • ---------- آشنايي با نورپردازي غيرمستقيم،causticsandillumination
  • ---------- Final gather
  • ---------- آشنايي بانور پردازي محيطيmental ray
  • ---------- آشنايي با رندر لايه اي، پروژه عملي
  • ---------- Render pass
  • ---------- سایز رندر و فرمتهای خروجی
  • ---مایا سیالات :
  • ---------- برخورد اجسام با یکدیگر با استفاده از قوانین فیزیک Bullet
  • ---------- ایجاد پارچه و الیاف n cloth ساخت پرچم
  • ---------- ایجاد تخریب و انفجار
  • ---------- ایجاد سیالات
  • ---------- ایجاد برف و باران
  • ---------- استفاده از Mash برای تولید پروژه موشن گرافیک
  • ---------- ایجاد مو و خز
  • ترکیب افترافکت و مایا(کامپوزیت)
  • ZBRUSH:
  • ---------- آشنايي با نرم افزار و ابزارهاي لازم، معرفي محيط کار، ابزارهاي دو بعدي -ساخت مدل انسان از يک دايره
  • ---------- کار با ابزارهاي انتخاب، ساخت مدل با تغيير مدل هاي اوليه، بافت و رنگ گذاري مدلها
  • ---------- ساخت بافت، حکاکي بر روي موضوعات، پروژه ساخت محيط هاي خارجي، طبيعت
  • ---------- طراحي و ساخت کاراکتر انساني از ابتدا با تکنيک گوي و تکميل آن
  • ---------- نورپردازي، خلق مه، کنترل اندام،ساخت بافت از روي عکس، ساخت مدل صورت ازروي عکس1
  • ---------- شبيه سازي حرکت اندام، تکنيکهاي ضبط عمليات و توليد فيلم انيميشن
  • ---------- انتقال رنگ و بافت صورت يک عکس بر روي مدل سه بعدي، ساخت چشم ، ساخت مدل صورت از روي عکس2
  • ---------- سه بعدي سازي يک صحنه از روي عکس آن، تکنکيهاي خروجي و تن
  • ---------- آشنايی با آناتومی بدن انسان
  • ---------- گرفتن يو وی از يک مدل ساخته شده و وارد کردن مدل به مايا
  • پریمیر (انیمیشن) :
  • ---------- آرشیو و نگهداری از اطلاعات
  • ---------- اصول ساخت انواع پروژه در نرم افزار
  • ---------- آشنایی کلی با پنجره ها
  • ---------- ورود انواع فایل
  • ---------- ایجاد پروکسی
  • ---------- ایجاد ارتباط بین ارتباط پریمیر و افترافکتس
  • ---------- اصول اولیه تدوین (ریتم، قصه گویی و ...)
  • ---------- اصول کامپوزیشن و الویت لایه ها در پنجره Timeline
  • ---------- اصلاح رنگ و نور تصاویر و پلاگینRG magic bullet و نصب و استفاده از انواع LUT های رنگی
  • ---------- اصول صداگذاری
  • ---------- انواع ترنزیشن ها
  • ---------- ساخت انواع نوشته و زیرنویس
  • ---------- انواع خروجی برای پلت فرم های مختلف از جمله تلویزیون، سینما و فضای مجازی و استفاده از نرم افزار Media encoder برای گرفتن خروجی
پیش نیاز ها
  • مبانی کامپیوتر (ویندوز- اینترنت)
  • خلاقیت، ذوق، علاقه و پشتکار
آینده شغلی
  • تولید محتوای تبلیغاتی و الکترونیکی
  • ساخت وله های تصویری و رسانه ای
  • ساخت انیمیشن و موشن گرافیک

نظرات کاربران

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره جامع ساخت انیمیشن دوبعدی و سه بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دوره های مشابه